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jeux

1 à 5 - jeux

Carte quantitée.pdf Les courses.pdf Listes de courses.pdf Aquarium.pdf

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Puzzle syllabes

Je vous propose un atelier afin de construire des mots simples en assemblant les syllabes. Ce jeu est autocorrectif : les pièces doivent s'assembler, sinon ce n'est pas les bonnes syllabes. Il y a 2 ateliers avec des mots à 2 syllabes et 2 ateliers avec...

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Colors vocabulary

Colors vocabulary

Pour le jeu : il faut replacer les coeurs de couleurs sur la bonne couleur. Vous pouvez aussi leur donner la planche à colorier. Colors vocabulary.pdf jeu.pdf

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Animals vocabulary

Animals vocabulary

Cartes de vocabulaire. Cartes à pince pour vérifier que l'on sait correctement l'orthographier + pour vérifier son vocabulaire. Animals vocabulary.pdf

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Puissance 4 - Homophones lexicaux

Puissance 4 - Homophones lexicaux

A projeter au tableau ou à plastifier pour jouer à deux. Le but étant de faire une puissance de 4 (ligne verticale, horizontale ou en diagonale). L'élève choisit une case (par stratégie ou par facilité) et doit épeler le mot correctement pour tenter de...

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Puissance 4 - Questionner le monde

Puissance 4 - Questionner le monde

A projeter au tableau ou à plastifier pour jouer à deux. Le but étant de faire une puissance de 4 (ligne verticale, horizontale ou en diagonale). L'élève choisit une case (par stratégie ou par facilité) et doit donner une réponse correcte pour tenter...

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Puissance 4 - Conjugaison

Puissance 4 - Conjugaison

A projeter au tableau ou à plastifier pour jouer en binôme. Le but étant de faire une puissance de 4 (ligne verticale, horizontale ou en diagonale). L'élève choisit une case (par stratégie ou par facilité) et doit épeler le verbe correctement pour tenter...

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Atelier sur les classes grammaticales - Jeux

Confectionner le jeu : 1. Imprimer les phrases. 2. Imprimer les petits personnages en plusieurs exemplaires. 3. Coller la correction derrière. 4. Plastifier les phrases. 5. Faire un jeu de personnages pour les élèves. Règles du jeu : 1. Prendre une carte...

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